1、开发一个聊天app需要多少钱。几万-几十万不等。比如我们公司的即时通讯app--有消息。就是一款功能强大的聊天软件,而且售后完善,可以几万人同时在线聊天。支持私有化部署,源码交付,所有的东西都会给到客户,并且部署好。而且适合多种行业,不管是用于聊天还是企业内部消息沟通都是可以的。
2、开发一个聊天app需要1万到5万。开发一个聊天软件通常在1万到5万之间,这取决于系统在市场上的稀缺程度。如果是很普通的聊天软件,一万块钱就可以找个技术人员帮你搞定。
3、二是定制开发报价比模板贵几倍,理解需求,设计在线发布,维护和更新都根据客户要求定制,但从长远来看,其次是的应用源代码便于后续的二次开发。从安全角度看,定制开发远高于应用模板。那么,具体需要多少费用?一般普通的五万以内,如果是比较复杂的社交聊天类APP的话,大概在5至100万左右甚至更多。
4、在中国,社交软件App开发的费用可能在数万元到数十万元人民币之间,具体取决于以下因素:功能复杂性:如果社交软件具有复杂的功能,如实时聊天、动态发布、位置共享等,开发成本相应会增加。用户界面设计:精美的用户界面设计可能会增加开发成本,但也有助于提升用户体验。
5、首先你要明确开发这一词,开发是指从零到一的过程,这个很费时费力的,往小了说几十人,几个月几百万都不一定能够完善一款app,所以一般情况大多数是二开或者二修完成的,这种就需要看你的需求多少了,快的一二天,慢的一个月左右。
6、几万到几十万不等。其实这种就是即时通讯app:这边发消息对方立马就能收到信息。分情况说开发一个聊天app需要多少钱。现成产品 源码交付、就是一款开发好的聊天软件,源码交付,所有的东西都会给到客户,并且部署好。而且适合多种行业,不管是用于聊天还是企业内部消息沟通都是可以的。
系统软件开发价格 = 开发工作量 × 开发费用/人·月 具体工作量的计算需结合估算工作量经验值、风险系数和复用系数。工作量单位为“人·月”,一个开发人员一个月完成的工作量。估算工作量经验值应参照“GB/T 8566-2001软件生存周期过程”标准,通常按软件开发过程各项活动计算。
首先,明确项目需求或系统边界。此步骤为项目启动和规划阶段的关键,通过与利益相关者沟通和需求分析,进一步明确需求或边界,为估算奠定基础。其次,选择合适的估算方法。根据项目特点和需求详细程度,采用功能点方法进行规模估算,根据需求粒度和管理需要选择方程法、类比法或类推法进行工作量估算。
为了便于计算,给出一个计算公式: 软件开发价格=开发工作量×开发费用/人·月 1开发做软件(致电手。
软件开发的成本取决于开发人员的质量和开发周期。 程序员的月薪范围通常在5000至10000元,而高级程序员或系统分析员则在10000至20000元。 以一个需要5人(1个系统分析员,1个高级程序员,3个普通程序员)两个月开发的软件为例,总成本计算如下:(2×15000 + 3×8000) × 2 = 108000元。
软件开发价格=开发工作量×开发费用/人·月解释一下:简单的说是先预估工时,然后按照人天来算,比如一个项目需要30天工时(一个人开发),上海这边基本每天是按2000来算的,那就是报价是30*2000=6W。各个地方根据具体人力成本都会有不同的差异。
如同点餐时需要明确人数、菜系和地点,软件开发报价同样需要详细的需求描述。顶级团队与普通团队的报价差距,就像五星级酒店的蛋炒饭和街边小摊,背后包含了租金、人力成本等多方面差异。
COCOMO模型是广为接受的一种自上而下的项目成本估算方法,其公式为E=A(KDSI)。其中E代表开发成本,DSI为项目源代码行数,不包括注释行数,以千行为一个基本单位,即1KDSI=1024DSI。A和b是两个常数,具体值根据项目类型确定。
COCOMO模型是普及程度比较高的一种自顶向下项目成本估算模型,是比较精确,易于使用的成本估算方法。该模型的项目成本估算公式为:E=A(KDSI)b其中:E为开发成本:DSI为项目源代码行数,但不包括注释行数,DSI以千行为一个基本单位,即1KDSI=1024DSI:A、b为两个常数,具体值由项目的种类而定。
COCOMO模型采用三个不同层次的模型来体现复杂性差异,分别是:基本模型(Basic Model):这是一个静态单变量模型,基于估算的源代码行数(LOC)作为自变量,计算软件开发工作量的函数。
COCOMO,全称为COnstructive COst MOdel,中文直译为“建设成本模型”。它是一种在软件工程领域广泛应用的工具,用于估算传统软件开发的成本。这个缩写词在学术界和特定领域内具有一定的知名度。COCOMO的英文缩写词源自其全称,表示一种构造性的成本估算方法。
软件成本估算方法COCOMO 2模型详细介绍了各种关键要素,旨在帮助开发者精确预测和管理项目成本。模型分为以下几个部分: COCOMO II简介1 COCOMO II以用户目标为中心,关注软件开发的效率和效益。2模型目标包括软件规模、工作量和进度的估算。3开发策略强调模型的适应性和市场应用。
能够用PPB或PPM推算出各种关键活动的最少投入工作量,比如需求评审的工作量、代码评审的工作量、系统测试的工作量等。工作量的估算结果应该是一个区间,而不是单点值。如,总工作量不超过100人月。4 成本估算 从工作量到成本有定量的计算方法。成本的估算结果应该也是一个区间,而不是单点值。
在软件工作量的评估中,还包含了五个小步骤,也就是收集历史工作量数据、分析历史工作量数据、建立工作量评估模型、评估工作量、工作量模型的标定和更新。通过这些步骤可以积累更多关于软件组织开发工作量和维护工作量的数据,在此基础之上,建立相应的工作量评估模型,从而为后续的工作量评估任务提供支持方法。
软件开发成本度量主要指软件开发项目所需的财务性成本的估算。主要方法如下:类比估算法,类比估算法是通过比较已完成的类似项目系统来估算成本,适合评估一些与历史项目在应用领域、环境和复杂度方面相似的项目。
估算规模是后续计算软件项目的工作量、成本和进度的主要输入,是项目范围管理的关键,因此,在条件允许的情况下,应首先进行规模估算。在规模估算过程中,需要注意以下情况:在规模估算开始前,应根据可行性研究报告或类似文档明确项目需求及系统边界。
1、功能点估算法经过多年发展,已形成多种标准和方法,包括IFPUG-FPA、NESMA、COSMIC-FFP、UK-MarkII、COCOMOⅡ等。这些方法各有特点,从评估方法的成熟度、可操作性、普及程度等方面来看,IFPUG/NESMA和COSMIC-FFP被广泛应用,而UK-MarkII和COCOMOⅡ则在特定领域有其独特优势。
2、综上所述,功能点估算法在软件成本度量中扮演着关键角色,但需结合具体项目需求和复杂性,灵活运用各种评估方法,以提升投资决策的准确性和效率。
3、面向功能点法是由Albrecht首先提出,1983年Albrecht和Gaffney进行了改进。此方法将软件功能量化为功能点。每个功能点由四个参数计算得出:外部输入和输出数、外部接口数、用户交互数、系统所需文件数。这些参数的复杂性评估权重一般在3~15之间。功能点计算公式为:FP = 总计数值*[0.65+0.01*SUM(Fi)]。
4、行业标准涉及5种功能点度量标准:COSMIC、NESMA、COSMIC-FFP、MK II、FiSMA。COSMIC基于FFP标准,适用于商业应用和实时系统。MK II适用于逻辑事务明确的软件类型。NESMA方法快速计算,适用于项目早期估算。FiSMA1方法强调“服务”概念,被等效采用为我国行业标准。
行业标准涉及5种功能点度量标准:COSMIC、NESMA、COSMIC-FFP、MK II、FiSMA。COSMIC基于FFP标准,适用于商业应用和实时系统。MK II适用于逻辑事务明确的软件类型。NESMA方法快速计算,适用于项目早期估算。FiSMA1方法强调“服务”概念,被等效采用为我国行业标准。
工作量的估算结果应该是一个区间,而不是单点值。如,总工作量不超过100人月。4 成本估算 从工作量到成本有定量的计算方法。成本的估算结果应该也是一个区间,而不是单点值。比如不超过30万,或者在25到30万之间等。5 工期估算 识别了项目的关键路径与关键链。
确定软件开发成本 在《软件工程 软件开发成本度量规范》中,将软件开发成本分为四类,主要是为便于对成本构成(即哪些成本属于开发成本,哪些不属于开发成本)进行清晰界定。
开展软件研发成本度量工作的相关人员或其主管领导。包括但不限于:软件企业中的项目经理、项目管理人员、过程改进人员或研发管理人员;政府或行业用户信息化建设部门的相关人员;从事信息化项目监理、审计或咨询的相关人员。本《释义》也可作为北京软件造价评估技术创新联盟的软件工程造价师认证培训的配套教材。
更注重检验考生在实际工作中,运用相关知识进行功能点规模估算,进而科学估算项目工作量、工期、造价和成本的能力。软件工程造价师培训课程依据国标《软件工程 软件开发成本度量规范》(GB/T 36964-2018)、工业和信息化部行业标准《软件研发成本度量规范》(SJ/T 11463-2013)开发。